Programma il futuro – Istituto Comprensivo Antonio Custra https://www.iccustra.edu.it A indirizzo musicale Wed, 17 Jan 2024 20:19:26 +0000 it-IT hourly 1 https://wordpress.org/?v=4.8.23 https://www.iccustra.edu.it/wp-content/uploads/2017/06/cropped-Custra-32x32.png Programma il futuro – Istituto Comprensivo Antonio Custra https://www.iccustra.edu.it 32 32 PRIMO POSTO: Concorso “Online: on life” https://www.iccustra.edu.it/primo-posto-concorso-online-on-life/ Thu, 25 May 2023 19:48:54 +0000 https://www.iccustra.edu.it/?p=13207
Concorso “ONLINE: ON LIFE”
indetto dal Ministero dell’Istruzione e del Merito
Safer Internet Day 2023
L’I.C. Custra sempre piĂą in alto:
🥇primo posto al Concorso nazionale indetto dal M.I.M. “Online: on life”
Il video realizzato dalla classe II D “Sliding lives” vince la competizione per la categoria Scuola Secondaria I grado con le seguenti motivazioni:
“efficace il messaggio dell’elaborato: gestire con consapevolezza il digitale migliora la vita scolastica ma anche quella privata… i giovani alunni sono i protagonisti di un video che si snoda attraverso una fluida recitazione e senza incertezze, in uno spaccato di vera vita quotidiana
COMPLIMENTI ai nostri campioni… a scuola e nella vita!🔝👏👏👏
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Dalla pagina dell’USR Campania:
FOTO della Premiazione:
Per il video completo della diretta della Premiazione del 24 maggio 2023 al Ministero a Roma:
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CONCORSO Online: on life https://www.iccustra.edu.it/concorso-online-on-life/ Fri, 17 Feb 2023 14:10:19 +0000 https://www.iccustra.edu.it/?p=12653 CONCORSO NAZIONALE
Online: on life

In occasione del Safer Internet Day, la Direzione generale per i fondi strutturali per l’istruzione, l’edilizia scolastica e la scuola digitale del Ministero dell’istruzione e del merito ha promosso il concorso di idee intitolato “Online: on life”, rivolto a tutte le scuole di ogni ordine e grado, con l’obiettivo di sviluppare le competenze digitali attraverso l’utilizzo creativo, critico e responsabile dei mezzi tecnologici, della rete e dei suoi servizi.
I partecipanti dovranno raccontare la giornata tipo di uno studente in rete, attraverso lo strumento digitale che riterranno piĂą opportuno, caricando l’elaborato entro e non oltre le ore 23:59 del 31 marzo 2023.

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Concorso “La privacy: diritto umano nella societĂ  digitale” 2022 https://www.iccustra.edu.it/concorso-la-privacy-diritto-umano-nella-societa-digitale-2022/ Fri, 20 May 2022 14:48:49 +0000 https://www.iccustra.edu.it/?p=11630 PROGRAMMA IL FUTURO

Concorso “La privacy: diritto umano nella societĂ  digitale” 2022

Quest’anno il Concorso, indetto dal Ministero dell’Istruzione in collaborazione con Programma il Futuro, ha come tema la PRIVACY per sensibilizzare l’educazione alla privacy e l’importanza della protezione dei dati, accompagnando lo sviluppo delle competenze informatiche con la consapevolezza delle questioni etiche e sociali della cittadinanza digitale legate alla privacy.

Ecco i lavori realizzati dagli alunni che hanno raccolto la sfida del MIUR:

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Italian Coding League: primo posto per I. C. Custra https://www.iccustra.edu.it/italian-coding-league-primo-posto-iccustra/ Sat, 02 Apr 2022 17:44:33 +0000 https://www.iccustra.edu.it/?p=11394 Attestato 1D ICL2022

>>> Leggi l’ARTICOLO su provinciaonline:

Italian Coding League 2022. Primo posto per l’Istituto Comprensivo Custra di Cercola

 

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Italian Coding League 2022 https://www.iccustra.edu.it/italian-coding-league-2022/ Fri, 01 Apr 2022 18:21:40 +0000 https://www.iccustra.edu.it/?p=11381 ItalianCodingLeague

L’Italian Coding League è un torneo online organizzato dall’Università di Genova e Edutainment Formula, una competizione nazionale di pensiero computazionale e programmazione dedicata agli studenti di età compresa tra gli 11 e 13 anni.

La seconda edizione di Italian Coding League ha visto competere 609 studenti provenienti da 28 classi di 9 regioni italiane differenti: Campania, Emilia-Romagna, Liguria, Molise, Piemonte, Puglia, Trentino-Alto Adige, Umbria e Valle d’Aosta.

Gli alunni delle classi III A, I D, II D e quelli delle classi 2 A, I B, I M, II M e III M partecipanti al PON Coding a Scuola guidati dalle docenti Emilia Bruno, Elena Tammaro, Laura D’Agostino e Claudia Pasquale, hanno tutti superato la prima fase di selezione conclusasi il 18 marzo 2022 e poi affrontato la FINALE il giorno 30 marzo 2022: 17 domande sui concetti del Pensiero Computazionale e Coding sul tema dell’AGENDA 2030.

E’ stata un’iniziativa coinvolgente e divertente per tutti i ragazzi che si sono messi in gioco con impegno, emozione, entusiasmo e grande lavoro di squadra. Una grande opportunitĂ  per applicare i concetti della programmazione, sviluppare e potenziare abilitĂ  di ragionamento e problem solving.

🏆I.C. Custra sul podio🏆

🥇 al primo posto LA CLASSE I D

ICL 2022

Il premio ai vincitori è un abbonamento di classe valido per l’edizione 2022 del Festival della Scienza di Genova che si terrà dal 20 ottobre al 1 novembre 2022.

Complimenti a tutti i ragazzi che hanno partecipato!!!

BRAVISSIMI!!!

Attestato 1D ICL2022

 

]]> Italian Coding League 2022: Finale https://www.iccustra.edu.it/italian-coding-league-2022-finale/ Sat, 26 Mar 2022 14:43:26 +0000 https://www.iccustra.edu.it/?p=11298 ItalianCodingLeague

L’Italian Coding League è un torneo online organizzato dall’UniversitĂ  di Genova, con l’obiettivo di avvicinare gli studenti di etĂ  compresa tra gli 11 e 13 anni all’arte della programmazione tramite i concetti del Pensiero Computazionale e del Coding.

Dopo aver affrontato la prima fase di selezione per la seconda edizione di Italian Coding League 2022 che si
è conclusa lo scorso 18 marzo, gli alunni delle classi III A, I D, II D e quelli delle classi 2 A, I M, I B e III M
partecipanti al PON Coding a Scuola si sono qualificati per la FINALE del Torneo che si terrĂ 

mercoledì 30 marzo dalle ore 9.00 alle ore 11.00

Un grande in bocca al lupo ai ragazzi!!!

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Safer Internet Day 2022: iniziative dall’8 al 28 febbraio https://www.iccustra.edu.it/safer-internet-day-2022-iniziative-dall8-al-28-febbraio/ Mon, 07 Feb 2022 13:46:19 +0000 https://www.iccustra.edu.it/?p=10952 Safer Internet Day:

iniziative dall’8 al 28 febbraio 2022

Nell’ambito delle iniziative per il Safer Internet Day 2022,

giornata mondiale per la sicurezza in Rete che
quest’anno si celebra l’8 febbraio 2022,

i DOCENTI sono invitati ad ORGANIZZARE con le classi attività didattiche e dibattiti tematici,

al fine di promuovere un uso piĂą sicuro e responsabile del web e delle nuove tecnologie

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Hour of Code – Settimana del Codice: dal 6 al 12 dicembre 2021 https://www.iccustra.edu.it/hour-of-code-settimana-del-codice-dal-6-al-12-dicembre-2021/ Sat, 04 Dec 2021 14:19:32 +0000 https://www.iccustra.edu.it/?p=10539 Hour of Code – Ora del Codice

Settimana internazionale di Educazione informatica

dal 6 al 12 dicembre 2021

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Concorso “Informatica e ResponsabilitĂ  Sociale” 2021 https://www.iccustra.edu.it/concorso-informatica-e-responsabilita-sociale-2021/ Fri, 18 Jun 2021 18:33:34 +0000 https://www.iccustra.edu.it/?p=10977 PROGRAMMA IL FUTURO

Concorso “Informatica e ResponsabilitĂ  Sociale” 2021

Ecco i lavori realizzati dagli alunni che hanno raccolto la sfida del MIUR:

  • Menzione d’onore a Luigi, Sara e Federico della V B Scuola Primaria per la qualitĂ  dell’elaborato consegnato al Concorso: La ricchezza della diversitĂ 
  • Menzione d’onore a Elisanna e Viviana della I D Secondaria I grado per la qualitĂ  dell’elaborato consegnato al Concorso: Diversi ma uguali!

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Italian Coding League 2021 https://www.iccustra.edu.it/italian-coding-league-2021/ Tue, 30 Mar 2021 18:00:54 +0000 https://www.iccustra.edu.it/?p=11007 ItalianCodingLeague2021
Il 30 marzo 2021 alcuni ragazzi della Scuola Secondaria hanno partecipato alla prima edizione di “Italian Coding League”,  un Torneo online di Coding organizzato dall’Università di Genova e dall’Associazione Festival della Scienza.

Stamattina i ragazzi della Scuola Secondaria hanno partecipato al Torneo online di Coding organizzato dall’UniversitĂ  di Genova conquistando il podio …tra 16 classi in tutta Italia!
Il collegamento è iniziato alle 9:00 con gli organizzatori e altre 16 scuole con sede in tutta Italia.

Alle 10:00 hanno dato inizio alla gara sulla piattaforma Smartoca:  le 15 domande proposte nelle varie caselle del gioco erano sul tema del pensiero computazionale, ragionamento logico e su concetti di base della programmazione, con livello di difficoltà crescente, da completare in 75 minuti.

Alle 11:30 la proclamazione dei vincitori!!!!

🏅Il Team della nostra Scuola formato dagli alunni delle classi 1D, 3D, 3M e 2F
si è classificato al TERZO POSTO 👏👏👏👏👏👏👏👏
Un ottimo gioco di squadra, competenze digitali, coding e programmazione… hanno fatto vivere ai ragazzi una bellissima esperienza! Si sono divertiti molto e hanno partecipato con grande entusiasmo alla gara.
Successo piĂą che meritato! 🏆

ItalianCodingLeague2021 ID

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